← 返回攻略中心

Deadlock Atlas Guide

Deadlock 击杀后如何转化为地图收益

击杀后在推线、压建筑、占空间和回城之间做出安全选择,避免把优势变成追击。

最后审核:
2026年9月28日
适用范围:
当前客户端;版本敏感内容请以游戏内提示为准。
分类:
strategy-guide

最后核对:2026 年 9 月 28 日。具体目标规则请以当前客户端为准。

直接结论

击杀后,选择队伍剩余成员能完成、还能安全离开的最近收益。击杀只是窗口,不是继续追人的许可。看队伍血量、兵线、敌人位置和对方回到地图的时间,拿下一项地图价值后及时购买和重置。

适用情境

适用于形成明显人数差、逼退敌人或赢下小规模交战之后。关于目标前后的完整流程,可结合地图目标攻略。

不适用情境

队伍残血、没有兵线,或消失敌人可以先一步赶到时,不要强行拆建筑或深入追击。安全回城并保护优势,也是一种成功转化。

转化检查表

  • 确认击杀并查看仍然可见的敌人。
  • 选择最近的收益:收线、压建筑、占安全空间,或回城购买。
  • 留一名队友观察入口,其余人完成动作。
  • 一旦行动变成正面争夺就停止,不要把一次击杀变成没有准备的第二场团战。
  • 一起购买并向下一波兵线或目标移动。

选择表

队伍状态下一步选择何时停止
血量充足且兵线就在附近收线后继续施压下一条路线没有信息
通往建筑的路线安全集体造成压力敌人即将复活或回防
血量低但身上有魂回城购买留在地图没有新的安全收益
敌人在远处单独带线在另一侧施压对方消失或队友被分开

常见错误

  • 已经赢下交换后还追着逃跑者走。
  • 没有兵线或退路就开始打目标。
  • 因为争论下一步而什么收益都没拿。
  • 为了“利用优势”分头进入不同战斗。

相关阅读

阅读如何安全发育、团战前应该准备什么和劣势安全对线。