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Deadlock Atlas Guide

Deadlock 地图目标攻略:赢团后应该做什么

将击杀和团战胜利转换成建筑、路线和下一次目标的实用 Deadlock 目标决策表。

最后审核:
2026年9月28日
适用范围:
当前客户端;版本敏感内容请以游戏内提示为准。
分类:
strategy-guide

最后更新:2026 年 9 月 28 日。适用版本:当前客户端;目标时间和数值以当前地图提示为准。

直接结论

团战胜利的价值取决于你能否让敌人回来时面对更差的地图状态。优先选择距离最近、风险可控、能留下长期收益的目标:建筑、兵线、关键路线或安全重置。

决策顺序

先数双方还能行动的人数,再看兵线是否已经靠近目标。人数优势短暂时,选择能快速完成的建筑或清理敌方路线;敌人很快复活时,不要深入地图最远端。队伍资源不足就先花 Souls、补状态,再为下一次目标布置位置。

什么时候不要继续推进

如果队伍没有视野、主要技能都在冷却,或敌方关键英雄已经消失,继续追击通常会把胜利交换成下一次死亡。此时推一条安全兵线、拿可控资源或回城,往往比多追一个人更可靠。

常见错误

  • 目标已经不可安全完成仍然逗留。
  • 队友在另一条线被迫防守时继续深入。
  • 击杀后没人负责兵线,敌方回来就能恢复地图状态。

参考 地图总览、安全发育 和 团战攻略。