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Deadlock Atlas Guide

Deadlock Seven 团战如何保护施法空间

在团战前选好视野、掩体和撤退条件,让 Seven 能持续制造区域压力而不是被迫后退。

最后审核:
2026年9月28日
适用范围:
当前客户端;版本敏感内容请以游戏内提示为准。
分类:
英雄攻略

最后核对:2026 年 9 月 28 日。具体技能表现请以当前客户端为准。

直接结论

Seven 需要一个能看到战斗、保留撤退路线,并能让敌人尊重某片区域的位置。团战前先选好空间,只有敌人封住退路或队伍改变目标时才移动。随便在第一个看见敌人的地方施法,通常会把区域压力变成被迫撤退。

适用情境

适用于队伍准备抱团、守住一片区域,或要通过狭窄入口推进时。Seven 团战怎么打讲完整职责,这篇只解决施法空间问题。

不适用情境

目标已经转移、队友正在撤退,或敌方侧翼已经找到清晰角度时,不要固守一个位置。空间是工具,不是必须站死的承诺。

站位流程

  • 先确定队伍要守住或通过的区域。
  • 选择一侧有掩体、另一侧能看见撤退路线的施法位置。
  • 第一轮压力放在敌人必须经过的路线,而不是只打已经离场的目标。
  • 尽量让队友位于你和最快切入者之间。
  • 敌人接近掩体、队伍撤退,或战斗离开有效区域时重新站位。

空间判断表

战斗形状Seven 的空间优先事项
敌人只能从一条路线进入队伍后方并保留侧向出口拒绝接近并持续施法
队伍正在撤退靠近出口而不是最前方为队友争取离开时间
侧翼敌人消失更靠近掩体和队友先活过侧翼出现,再交资源
队伍已经拿下区域跟随下一个目标移动不要对空区域继续施法

常见错误

  • 因为技能范围够远就站到队伍最前方。
  • 敌人还没决定入口就把所有区域压力交完。
  • 忽略消失侧翼,只盯着正面敌人。
  • 队伍已经转移后仍留在原地施法。

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