返回攻略中心

Deadlock Atlas Guide

Deadlock 如何选择第一件装备

不背固定清单,根据对线压力、距离、输出窗口和团队目标选择第一件装备方向。

更新日期:
2026年8月19日
分类:
基础攻略

最后核对:2026 年 8 月 19 日。物品价格和效果会随版本更新,请以客户端说明为准。

直接结论

第一件装备不是固定答案,而是对当前最妨碍你发挥的问题作出的回答。无法靠近时选能改善接近或走位的方向;频繁被逼退时先选生存和续航;已有安全输出窗口时才优先提高伤害。先解决下一场交战的真实障碍,再考虑理想成装。

适用情境

适用于刚接触装备系统、换英雄后不确定购买,或每局对线情况不同却总照抄同一套列表时。可在 装备目录核对当前效果。

不适用情境

不要把“针对问题”当成每次死亡后就乱改全部购买。若失败来自没有队友、错误位置或没有看地图,装备不能代替基本判断;同样不要忽略已沟通好的团队功能需求。

操作步骤

  • 记下上一波交战最早出现的失误点。
  • 判断它属于生存、接近、伤害还是功能转换。
  • 比较该类别下当前客户端的两三个选项。
  • 买完后刻意测试它是否让下一次交战更可控。

首购决策表

问题优先方向验证方式
进场前已被压低血续航或耐久能否保住兵线并活着离开
目标总在有效距离外移动或接近能否选到更安全开局角度
有稳定输出位置但收不掉人伤害或持续压制相同窗口能否制造更多压力
队友已有抓单开局功能性工具能否把一次控制转换成目标收益

常见错误

  • 只因推荐列表有某件就购买。
  • 低血被压时仍把所有魂投进伤害。
  • 一次失误就卖掉或推翻全部计划。
  • 忘记在客户端确认补丁后的物品效果。

相关阅读

继续阅读 安全发育武器伤害思路灵力伤害思路