游戏基础
Deadlock 是 Valve 推出的 6v6 第三人称 MOBA 射击游戏。每场比赛的核心循环是:选英雄 → farming 灵魂 → 购买装备 → 升级技能 → 推掉目标。

图:从兵线小兵到最终 Patron 的目标推进链
1. 胜利目标:摧毁敌方 Patron
与传统射击游戏不同,Deadlock 的胜利条件不是击杀数,而是摧毁敌方基地核心的 Patron。为了达到它,你需要沿三条兵线逐步摧毁防御结构:
- Guardian(守护者):每条兵线最外层的防御塔,击破后才能继续推进。
- Walker(步行机甲): Guardian 后方的大型机甲单位,摧毁 Walker 会解锁额外的装备槽位。
- Base Guardian(基地守护者):基地入口处的防御结构。
- Shrines(神殿):基地内两座神殿,必须全部摧毁 Patron 才会暴露。
- Patron:敌方核心,击败即获胜。
2. 核心资源:灵魂(Souls)
Souls 是 Deadlock 的经济与经验系统。你用它来购买装备、提升能力等级。主要来源包括:
- 补刀 Troopers(兵线小兵):对敌方小兵造成最后一击可获得灵魂。
- 收集 Soul Orbs(灵魂球):小兵死亡后会飞出灵魂球,靠近或射击即可收集。
- 灵魂压制(Deny):射击敌方小兵掉落的灵魂球可以将其偷走,这是 Deadlock 独特的对线博弈。
- 打野与破坏箱子:野区 Denizens、可破坏箱子、Golden Statues 提供额外灵魂与永久属性加成。
- 击杀英雄与目标:团战击杀、Guardian/Walker 等目标会提供团队灵魂奖励。
参考:官方 deadlock.io 将前 10 分钟的对线阶段描述为 "last-hit troopers to bank souls, secure your own soul orbs, and deny the enemy's"。
3. 装备与技能成长
获得灵魂后,按 B 打开商店购买装备。装备分为三大类:
Weapon(武器)
提升枪械伤害、射速、弹药量,适合依赖普攻的英雄。
Spirit(元灵)
增强技能伤害、缩短冷却、延长持续时间,适合技能型英雄。
Vitality(活力)
增加生命、护甲、护盾与回复,提高生存能力。
4. 新手建议
- 前 20 场只练 1-2 个英雄,先熟悉补刀和商店节奏。
- 不要追人头追到雾里,补兵和推目标比击杀更值钱。
- 不要囤灵魂,手上的装备比银行里的灵魂更有用。
- 推完 Walker 后注意地图目标(Mid-Boss、Soul Urn)的刷新时间。